
Utilização
O programa apresenta inúmeras possibilidades, desde jogos de entretenimento até exercícios matemáticos. Trabalha também a coordenação motora e exercícios de lógica e raciocínio. Basta clicar nos ícones e jogar. Todos os jogos apresentam instruções. As atividades são lúdicas e, ao mesmo tempo pedagógicas, ao todo, são mais de 60:
- descoberta do computador: teclado, mouse, os movimentos do mouse,...
- matemáticas: revisão das mesas, recenseamento, as mesas à dupla entrada, simetria,...
- ciências: a comporta, o ciclo da água, o submarino,...
- geografia: colocar os países sobre um mapa
- jogos: quebra cabeças, xadrez, memória,...
- leitura: exercício de treino à leitura
- outro: leitura da hora, pinturas famosas sob a forma de puzzle, desenho vetorial,...
Nenhum comentário:
Postar um comentário
http://ganesha-eunoseinadadeinformatica.blogspot.com/ um blog para leigos em informática